沒人帶的設計師,如何學會用自驅力幫自己成長?

蘇大牙牙牙:眾所周知,像專業知識、設計技法、設計的方法論,對于設計師來說非常重要,也是立足之本。但是,隨著工作的時間越久越發現,自驅力、工作態度、個人性格,等等的方面,同樣影響著我們的職業生涯。 尤其是“自驅力”,決定著我們在設計道路上,能走多遠、做多深。它也是從工作以來,對我個人成長影響最大的一個因素。

劉強東:24小時不回郵件的高管,立刻開除!

劉強東的京東,曾經備受質疑,一方面自營、自建物流的模式不為大家認可,另一方面就是十幾萬人的公司如何管理。 但是,京東硬是將十幾萬人管理得井井有條,這十幾萬人還都成為了來之能戰、戰之能勝的鐵軍,要知道這十幾萬人可是上涉及到高技術人才,下涉及到多是農民工的配送員、倉儲人員!

美工和設計師真正的差別究竟在哪?

“做圖”的人大致會有兩種稱呼,一種叫做美工,一種叫做設計師。 用著差不多的軟件,在外人甚至很多設計從業者看來工作內容差別不大崗位,有人被稱作設計師,有人卻天天只能自嘲自己是個美工。 那么,都是做圖的,美工和設計師的差別究竟在哪兒?

真正麻煩的,不是房價,而是35歲以后你還能干嘛?

真正的麻煩不是房價 我們總在說,哎呀,房價太高了買不起,怎么辦,好迷茫、好絕望。 其實中國人有幾個是真沒房住的?相對于房價來說房租便宜得很,買不起總租得起吧。實在租不起了回老家也總有你能住的房子。 如果單純只論“住”或只論“房子”,對于現在的中國人來說真不是個問題。 真正的問題是:當你不再年輕了,你還能做什么?

為什么離職最能暴露一個人的格局

01 上周六在家休息,突然看到公司員工微信群里爆出好幾條消息,點進去一看,是技術總監發出的今年各月各員工的工資明細截圖。 這個截圖上,上至領導高層,下至基層員工,他們的工資、社保等數據無一例外地詳細裸露在工資表里,這下工資成了全公司一個公開的秘密。 當下異常奇怪,原則上,所有人的工資都是禁止公開的,每個人都只能知道自己的工資,甚至有些公司還將「互相打聽對方工資」這種做法作為開除的理由。

全面剖析UI設計學習大方向

Hi,大家好!鯤鵬,現在UI設計行業吸引了很多童鞋紛紛進軍UI,最近很多童鞋說新手學習UI真的是很困難,請我幫助分享一些經驗,也理不清楚頭緒,所以現在就特意來給大家做一個分享,也希望能夠幫助到咱們學UI的童鞋! 學UI能夠掌握到我接下來分享的這幾個點的話,你就有一個大概的思路和方向了。

下個階段的設計師,為什么光做界面肯定是不行的?

王鎮雷:剛做設計的時候,師傅教我們設計師不要過多的影響業務,把專業的事交給專業的人(產品經理/運營)去考慮。舉個簡單的例子,當設計界面時,我們只確定框架,如這里是一個可以填寫文案的區塊。但具體里面寫什么,表達什么意思,都交給業務去判斷,最多參謀參謀用戶是否能理解。

20歲到30歲,設計師應該知道的真相

如果你關注過一些取得大成就的人,總會在他的成長故事中發現很多傳奇的經歷,比如少年時代的天賦異稟,或是30、40歲的大器晚成,為了做好某件事的廢寢忘食等等…然后摸摸自己的胸脯說,他們是天才,我只是個普通人。

設計師To do list怎樣做最有效

這幾年的工作,嘗試過不少方式或者方法去做一些規劃。規劃會從年到月再到日進行羅列,當然也像大多數童鞋一樣,可能大部分的時候都是頭幾天或者頭一個月一腔熱情,接著就會三天打魚兩天曬網,再后來看個雞湯類的文章就又開始動幾天。等到時間截止的時候發現,哇,怎么辦,還有這么多的東西沒有做完,這下子目標達不成只能再開始下一輪的目標然后再開始安慰自己。

干貨!UI初學者如何避免入坑

UI設計涉及的內容非常廣泛,包括PC端界面設計,移動端APP界面設計,甚至游戲,原畫等。對于初學UI設計的人而言,可能對UI具體是做什么,或者自己是否能順利轉行勝任這樣的崗位存在一定的顧慮,我們如何一步步將這些學好今天我將給大家一一指出。

設計求職過程中,你被哪些不經意的細節殺死?

大寶:今天聊的,還是關于設計師的求職問題,寫這篇文章的起源是由于近期工作上的需要,高頻度的面試了許多前來應聘求職的設計師,發現了他們許多除了作品和經驗之外不太注意到的細節,很多的共性問題,正因為這些細節,最終影響到了對崗位的決策和評判。分享下我對這些問題的看法,希望對正在求職和未來有求職準備的你有所幫助。

寫給設計師的66條生活與行業經驗

Lisa :我與Joel Beukelman在Creative South 2017發表合作演講,向設計師分享從技藝到工作與生活的平衡,以及設計業務等多項主題的建議。 1. 草圖請使用大號的馬克筆——專注于大的想法和概念。不要陷入細節。 2. 在你的簡歷中展示圖片以外的東西——通過處理你的圖片等方式,來解釋你的作品背后的創意和想法。

5個實戰經驗,帶設計新手走出迷茫期

其實菜心和大家一樣都經歷過階段性迷茫,但我可以把自己經歷的一些淺薄經驗分享給大家,希望能有所啟發。 經歷的過程如下: 想學的太多 學會放棄 找好定位 不斷細分 堅持與突破 回報會有的

學歷對設計師重要嗎?

之前也寫過一些關于學歷與設計師的零碎的事情,工作這幾年閣主也問自己,學歷對設計師來說重要嗎?先賣個關子,分幾點來說說工作這幾年的感受吧。

如何獲取設計靈感?你沒理解它真正的含義!

@呆呆丶L?:前陣子有不少人反饋:呆總,我平時看了不少圖,但是做項目的時候沒辦法用上,怎么辦呀? 這類問題我一般只會用一句話回答:看得多沒用的,要多想多做。(雖然是至理名言) 但是我覺得這樣回答太敷衍了,所以寫了這篇文章來告訴大家如何在工作中復用自己找到的好圖,以及平時要怎么去做,即所謂的“如何在工作中找到設計靈感”。